كما هو الحال مع معظم الامتيازات الرياضية ، فإن أكبر عقبة تواجه لعبة ألعاب WWE 2K17 هي ما يمكنها فعله لتبرير عملية شراء أخرى سنوية. في بعض الأحيان في مثل هذه الحالة يجبر المروجون على التأكيد على العكس من تغيير الأسس. هذا بالضبط ما فعلته 2Ko في السنوات القليلة الماضية و 2 K17 هو بلا شك أفضل هذه القفزات المصغرة. في حين قد يكون هناك عدد قليل من الناس الذين يشعرون بخيبة أمل من الموضات التي تم إدراجها هذه المرة وسوف نصل إلى هذا في الوقت المناسب ما يهم أكثر هو كيف يلعب. في هذا الصدد ، يعتبر الإصدار 2K17 أفضل إصدار تم إصداره من قبل الشركة حتى الآن. وبما أن كل حركة في صراع المصارعة يجب أن تظن أنها تؤلم ، فقد تباطأت وتيرة اللعبة بشكل صحيح وهذا أمر جيد بالنسبة لها. تأثير bodyslam كما يتم طرح شخص ما في حصيرة واضح على الفور وهذا ينطبق على جميع أنواع الحركات أيضا. بشكل رائع إلى حد ما ، يقوم المصارعون ببيع هذه المناورات ، أيضا ، الذين هم أبعد ما يكونون عندما يقفزون الحماية عند أقدامهم بغض النظر عن العقوبة التي تم التعامل معها للتو. من الواضح أن 2Ko تدرك أن هذه اللمسات الصغيرة مهمة ، ولهذا السبب تم تضمين نشر ميكانيكي هذه المرة. انها تسمح لك مفاجأة ، مفاجأة انتشار الحلبة بعد الفوز ويجب أن تكون صبورًا قبل أن تتمكن من المشاركة. قد ترغب في تقصير هذه الفترة والعودة بأقل قدر من التحمل ، ولكن هذا قد يكون تدميرًا جيدًا ، نظرًا لأنك في حالة ضعف. في الماضي ، كانت ألعاب المصارعة مذنبة بتجاهل فكرة الاستراتيجية أو التكتيكات. هذه الملاحق ترتبط أيضا بأنواع معينة من المباراة. كان اللقاء بين الأشخاص المتعددين فوضويًا في WWE 2k16. سيكون خصوم منظمة العفو الدولية متلهفين للغاية لكسر الرقم السري الذي ستستمر به إلى الأبد ، وإذا كنت تلعب مع الأصدقاء بدا من المستحيل الفوز. كان من السهل للغاية قطع ما يمكن أن يكون غلافًا فائزًا. لقد تمت إزالة هذا إلى حد كبير الآن كيف تتفاعل أنت وخصومك مع الحركات. إنهم جميعًا يجرون خسائر جسدية على جسد مقاتلك الرقمي. هذه هي أذكى طريقة لجعل الصراع يشبه القتال. في النهاية ، إذن ، WWE 2K17 يحقق نجاحًا عندما يتعلق الأمر بالإجراء المتضمن. على الجانب الخارجي من هذا ، ومع ذلك ، هي قصة مختلفة. أنا شخصياً أعتقد أن ما هو هنا يعمل ويعمل بشكل جيد ، لكن يمكنني أن أفهم لماذا كان هناك عدد قليل من الحاجبين المرفوعين من عدم وجود وضع Showcase. من خلال العمل كممثل للعبة في السنوات القليلة الماضية ، اتخذت شركة 2Ko قرار التخلي عنها هذه المرة للتركيز على مجالات أخرى. كان هذا بلا شك الخيار الصحيح ، فالتجربة الأساسية لا تزال أساسية ، لكن من العدل أن نقول أن MyCareer و MyUniverse لا يملأان هذا الفراغ حقًا. إذا كنت شخصًا يريد فقط أن يتم رميه في غمرة الأشياء ، فلن يكون هناك شيء كافٍ. كلاهما يتطلب الكثير من الوقت والجهد. حقيقة أن لديك لإنشاء مصارع مع MyCareer يمكن أن يكون بالفعل عمل روتيني كبير بالنسبة للبعض. يمكن الوصول بسهولة إلى مفهوم جاهز حيث تقفز إلى حذاء شخص ما. هذا الصعود في السيطرة ينعكس بالإضافة إلى ذلك في الاستراحات اللفظية التي ترسلها إلى مضمون خصومك وعموم السكان. تظهر أربع جمل على الشاشة ويجب أن نختار تلك التي يمكن أن تهتز المجموعة وتزعزع استقرار المنافس. الفكرة رائعة ، لكن عدم التوحيد الكلي للتسمية (الشخصية في الحلبة ، يجعل الحركات والمحادثات أثناء الهدوء) يجعل النشاط غير مهم على الإطلاق. فيما يتعلق بالغمر ، كان هناك تحسن كبير للقيام به ، لا سيما وأن الجمل (تتحول هنا وهناك غير عادي) لا تعطي نفس النتيجة الرائعة عندما يتم توصيل الرمز الخاص بك.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
March 2019
Categories |